Le tir 3D

 

Le Tir 3D se pratique sur un parcours naturel accidenté découvert ou boisé, en distances inconnues et dans un temps limité :

  • soit de 20 cibles, à effectuer 2 fois ;
  • soit de 40 cibles, à effectuer 1 fois.
Les tireurs sont regroupés en pelotons comprenant entre 3 et 5 personnes, avec un chef de peloton.
 
Pour chaque cible du parcours, le pas de tir est matérialisé par des piquets de couleur correspondant aux diverses catégories, et que le tireur doit toucher afin de tirer :
  • 3D : 2 flèches en moins de 1 minute ;
  • 3DI : 1 flèche en moins de 2 minutes.
Les archers tirent alternativement dans un ordre donné, en effectuant une rotation à chaque nouvelle cible. Le second tireur devenant le premier tireur de la cible suivante : ABCDE, BCDEA, CDEAB, DEABC, EABCD, ABCDE, etc. 

Les cibles volumétriques de tailles variées représentent des animaux grandeur nature, en mousse plastique. Les photos des différents gibiers utilisés sont affichées au greffe.

Les zones marquantes des cibles 3D sont matérialisées par des traits concentriques tracés par le fabriquant, à défaut par l'arbitre responsable ou l'organisateur sous le contrôle de l'arbitre.

 

    •  

Selon la zone atteinte, chaque flèche en cible vaut :Le score maximum est donc de 800 points en 3D, et de 400 points en 3DI.

  • 10 points X : petit spot de 3 cm au centre de la zone "tué" permettant de départager les ex-aequo ;
  • 10 points : zone "tué" circulaire correspondant aux organes vitaux ;
  • 8 points : zone "blessé" de forme variable ;
  • 5 points : le reste du corps de l'animal
  • 0 point : Cornes, sabots, plumes (queue du dindon), cible manquée, pattes et ergots des gibiers à plumes
  • arc droit (ou longbow ou grand arc) : la longueur et la puissance sont libres. Les flèches doivent être en bois.
  • arc de chasse : arc nu ayant une hauteur inférieure ou égale à 64 pouces et tirant des flèches d'un poids supérieur à 30 g pour les hommes, 20 g pour les femmes.
  • arc nu (généralement des arcs classiques) : l'arc, non tendu, complet avec les accessoires autorisés, doit pouvoir passer par un trou ou un anneau de 12,2 cm de diamètre intérieur, tolérance de +/- 0,5 mm.
  • arc à poulies : arc nu de type arc à poulies. La puissance est limitée à 60 livres.
  • arc libre ou open : arc de tous types n'entrant pas dans les autres types d'arcs : on y trouve notamment tous les systèmes de visée, les déclencheurs automatiques ou les contrôleurs d'allonge.
  • arc nu et arc à poulies : Benjamin, Minime, Cadet, Junior, Senior et Vétéran ;
  • arc libre : Junior et Senior ;
  • arc droit et arc de chasse : Senior uniquement.
  • jaune : pas d'attente du peloton ;
  • blanc (3D) : pas de tir des benjamins et minimes, et du tir en "Découverte" ;
  • rouge : pas de tir de la catégorie arc libre (open) ;
  • bleu : pas de tir des autres catégories d'arcs, de cadets à vétérans ;
  • violet : pour l'arbitre, le chronométreur ou le coach.

5 types d'arc peuvent être utilisés :

  • arc droit (ou longbow ou grand arc) : la longueur et la puissance sont libres. Les flèches doivent être en bois.
  • arc de chasse : arc nu ayant une hauteur inférieure ou égale à 64 pouces et tirant des flèches d'un poids supérieur à 30 g pour les hommes, 20 g pour les femmes.
  • arc nu (généralement des arcs classiques) : l'arc, non tendu, complet avec les accessoires autorisés, doit pouvoir passer par un trou ou un anneau de 12,2 cm de diamètre intérieur, tolérance de +/- 0,5 mm.
  • arc à poulies : arc nu de type arc à poulies. La puissance est limitée à 60 livres.
  • arc libre ou open : arc de tous types n'entrant pas dans les autres types d'arcs : on y trouve notamment tous les systèmes de visée, les déclencheurs automatiques ou les contrôleurs d'allonge.

 Les catégories d'âge dépendent du type d'arc utilisé :

  • arc nu et arc à poulies : Benjamin, Minime, Cadet, Junior, Senior et Vétéran ;
  • arc libre : Junior et Senior ;
  • arc droit et arc de chasse : Senior uniquement.

 Avec un certificat médical, les surclassement simple (s) et double (ss) sont possibles. Et les archers surclassés tirent dans leur catégorie de surclassement. La catégorie Vétérans (**) intègre les Super-vétérans. Quand elle n'existe pas, Vétérans et Super-Vétérans sont intégrés dans la catégorie Sénior (*)

 Arc nuArc à pouliesArc libreArc droitArc chasse
Tir 3Douiouiouiouioui
Tir 3DIouioui oui 
Benjamins + +      
Minimes + + ss    
Cadets + + s ss ss
Juniors + + + s s
Seniors + + + * + * + *
Vétérans ** + +      


Les distances sont toutes à estimer et varient selon la catégorie.

Pour chaque cible, on peut noter la présence de piquets de couleurs :

 Piquet rougePiquet bleuPiquet blanc
Distances 3D 5 - 45 m 5 - 35 m 5 - 25 m
Distances 3DI 5 - 45 m 5 - 30 m  



Le choix des cibles et des distances est laissé à l'initiative de l'organisateur. Cependant, pour être qualificatif, le concours doit respecter certaines valeurs :

    • les parcours doivent comporter des animaux de tailles variées à des distances variées, et le cumul des distances, du piquet bleu à la cible, doit se situer dans une fourchette de 410 à 430 m, pour un parcours de 20 cibles.
    • le total des diamètres des zones tuées doit se situer dans une zone de 195 à 210 cm.
    • le total des distances de tir, divisé par le total des diamètres, donne un coefficient de difficulté qui doit se situer entre 1,95 et 2,20.


La feuille de 
marque est tenue par le chef de peloton, et la contremarque par un adjoint accompagnateur ou désigné parmi les archers du peloton.

Le chronométrage peut être assuré par un archer du peloton, un accompagnateur ou, de façon ponctuelle, par un arbitre ou un chronométreur à poste fixe. Le tir est chronométré dés l'arrivée sur la pas de tir. Les dépassements de temps sont notés sur la feuille de marque de l'archer et annoncés au tireur après le tir de sa flèche. Un seul dépassement de temps est autorisé, sans sanction, par parcours de 20 cibles. Tout dépassement supplémentaire est sanctionné par la suppression de la meilleure flèche, la commission des arbitres jugeant des points à annuler.

Le concours 3D international peut être suivi de phases finales. Les 12 meilleurs archers de chaque catégorie sont qualifiés pour les 1/2 finales qui se tirent sur 6 cibles, puis les 8 meilleurs disputent la finale en 6 flèches également.

 

 

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